Créée en 2020, le studio de Singapour est le deuxième studio international de développement de jeux de Riot. Riot a élargi notre empreinte en Asie et accéléré notre croissance des talents pour développer des jeux qui offrent de grandes expériences à nos joueurs. Notre mission est de «mettre à l’échelle les jeux de Riot aux joueurs hyper-service».
Nous nous associons à notre siège social de Los Angeles sur le développement de jeux pour League of Legends, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra. Nous construisons également des équipes pour Valorant et 2XKO, notre prochain jeu de combat. Le studio de Singapour recherche des experts artisanaux talentueux et passionnés avec des antécédents dans tous les domaines du développement de jeux pour construire des jeux qui rendent meilleur joueur.
Nous nous concentrons sur le travail ensemble pour promouvoir l’autonomie individuelle, la propriété, la collaboration et l’inclusivité, afin que tout le monde puisse être le meilleur pendant que nous poursuivons hardiment des jeux.
C’est là que vous entrez.
En tant que Directeur d’ingénierie dans l’équipe de métagame pour 2xkovous dirigerez une équipe d’ingénieurs backend et complets pour construire des systèmes qui prennent en charge la progression, la personnalisation, l’identité des joueurs et d’autres expériences hors combat. Ces systèmes forment le tissu conjonctif entre les matchs, donnant aux joueurs des raisons de continuer à revenir et d’approfondir leur connexion avec le jeu.
Vous aiderez votre équipe à naviguer dans la complexité technique, à respecter les normes de grande artisanat et à vous développer à la fois individuellement et ensemble. Vous collaborerez en étroite collaboration avec le produit, le design, l’art, la QA et la technologie centrale pour donner vie aux fonctionnalités des joueurs convaincantes, les fonctionnalités qui doivent évoluer à l’échelle mondiale, évoluer avec le temps et vous sentir parfaitement connecté au combat.
Vous vous rendra compte au directeur d’ingénierie senior pour le studio de Singapour.
Responsabilités
- Gérez la santé, la performance et la croissance d’une équipe d’ingénierie multidisciplinaire avec empathie et authenticité.
- Diriger avec le contexte et la clarté, en soutenant l’équipe à travers des exigences changeantes et des espaces de problèmes ambigus.
- Embaucher, coacher et mentor ingénieurs de différents niveaux d’expérience, les aidant à développer leurs compétences techniques et de leadership.
- Faire des relations solides avec des partenaires interdisciplinaires pour garantir que l’ingénierie est alignée sur les besoins des produits, de la conception et des joueurs.
- Collaborer avec la technologie, le produit et le processus conduit à créer et à faire évoluer la vision technique de l’équipe.
- Guidez l’équipe dans la construction et l’exploitation des services backend et des pipelines de contenu pour la progression, la personnalisation et les fonctionnalités d’engagement des joueurs.
- Assurer que les meilleures pratiques d’ingénierie logicielle sont confirmées, de la planification et de l’architecture à la mise en œuvre, aux tests, au déploiement et à la prise en charge en direct.
- Cultivez une culture d’amélioration continue, de propriété et de collaboration.
Qualifications requises
- Plus de 8 ans d’expérience pratique d’ingénierie logicielle, avec au moins plus de 2 ans dans un leadership technique ou un rôle de gestion des personnes.
- Découvrez les équipes de premier plan qui construisent et exploitent des systèmes backend dans un produit en direct et orienté des joueurs.
- Familiarité avec les systèmes distribués, l’architecture des microservices et l’infrastructure cloud (par exemple, AWS, GCP).
- Les antécédents éprouvés des ingénieurs de mentorat et les aidant à se développer dans l’artisanat et l’impact.
- Solides compétences en collaboration et en communication entre les disciplines et les équipes.
- Passion pour la création de systèmes fiables, maintenables et évolutifs qui servent des expériences des joueurs.
Qualifications souhaitées
- Expérience de travail sur des jeux en direct ou des plateformes de service en direct avec des mises à jour de contenu fréquentes.
- Expérience des systèmes de construction pour les fonctionnalités de métagame (par exemple, progression, événements, social, personnalisation).
- Familiarité avec des langues telles que Go, Java ou C ++.
- Expérience de travail à travers les fuseaux horaires et dans les équipes interculturelles.
- Affinité ou connaissance des jeux compétitifs ou de combat.
Pour ce rôle, vous trouverez le succès grâce à l’expertise artisanale, à un esprit collaboratif et à la prise de décision qui privilégie le plaisir des joueurs. Nous examinerons vos études passées, votre expérience et vos relations personnelles avec les jeux. Si vous incarnez l’empathie des joueurs et que vous vous souciez des expériences des joueurs, cela pourrait être votre rôle!
Qui tu es
Vous êtes un chef d’ingénierie réfléchi et axé sur les joueurs qui veut construire des systèmes qui améliorent la façon dont les gens s’engagent avec les jeux. Vous vous souciez de la santé de l’équipe, de la croissance personnelle et de la construction de logiciels qui résistent à l’épreuve du temps. Vous comprenez que faire un excellent jeu est un sport d’équipe – et vous savez comment sortir le meilleur de votre équipe pour aider à faire de ce jeu une réalité.
Nos avantages
- Prise en charge de la réinstallation complète
- Assurance maladie complète pour vous, votre conjoint et vos enfants
- Temps libre payant
- Avantages à la retraite avec correspondance de l’entreprise
- Assurance-vie, congé parental, plus handicap à court terme et à long terme
- Jouez au fonds pour que vous puissiez élargir et approfondir vos connaissances de nos joueurs et de notre communauté à travers les jeux
- Nous allons doubler vos dons de temps et d’argent à des organisations à but non lucratif